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"Netharil", la Terre des Dragons
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Bruno
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PostPosted: Fri 4 May - 03:26 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Des leçons intensives auprès des troupes du Génie ne poseront pas de problèmes.
On devrait même trouver "quelqu'un" de doué en Déguisement ou en Infiltration!

Ceci dit, la Générosité Royale se distingue plus par des biens matériels ou des titres.
Autant que vous ayez les moyens d'agir par la suite!

Vous en aurez besoin...


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PostPosted: Today at 12:38 (2020)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons

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Alex III
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PostPosted: Fri 4 May - 11:39 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Sylvia acceptera avec plaisir un coursier rapide et endurant ainsi que tout option équipement livré avec.
Elle demandera que l'on prenne grand soin de sont ancienne monture qui, il est vrai, commence à se faire vieille.
"Rendez vous conte ! je le connais de puis... que je sais lancer le sort d’amitié avec les animaux..."
Un bon arc pourrait aussi être un cadeau approprié.
Une cape de déplacement me serait également for utile.
Si non je crois avoir vu des botes de rapidité dont personne ne semble se soucier...
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Dans les ombres, surveille tes arrières, vise juste, conserve des munitions...
Et surtout, ne traite jamais avec un Dragon !


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clement
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PostPosted: Sat 5 May - 15:28 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Juste, la lame voleuse de vie affecte t'elle l’alignement ? et qu'est ce qu'un wakizashi sanglant ?
_________________
La réalité revêt parfois la forme d'un dragon effrayant qui s'évanouit dès qu'on ose le regarder en face.


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Bruno
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PostPosted: Sun 6 May - 09:30 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

La Lame de  Zhiziang Ding Laï, c'est à dire le  Katana +5, Voleuse de Vie et d'Acuité, intelligente (LN), est une arme intelligente, dotée de sa propre personnalité et de ses propres buts. Elle a une très haute opinion d'elle-même, et estime qu'elle devrait être manié par le plus puissant seigneur.
Pour information, le défunt Rukugunshokan, interrogé après sa mort (Amulette de Protection Vitale,) estimera qu'il a fait une très bonne carrière, et ne se trouve plus aucun goût pour devenir Empereur.
Ca lui a passé, disons...
Septimus ne désire pas laisser une telle saleté arme en libre circulation.
Le Wakisashi Sanglant: toute les blessures qu'il inflige continue de saigner abondamment, infligeant 1 point de dégâts supplémentaire par round (et par coup reçu, bien entendu). Ses blessures ne peuvent être soigné que par magie ou régénération.


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Salamendre
Dragon Vert

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PostPosted: Mon 7 May - 13:09 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

De souvenir, il me semble qu'il existe un chétif capable d'empêcher les saignements, mais je ne me souviens plus de son nom.
Elionn vous félicite pour vos exploit remarquable, il aurait bien aimé vous prêter main forte mais il devait s'occuper de l’approvisionnement des troupes avec sa caravane qui ne devrai plus tarder a revenir. Il espère être a vos côtés au moment ou vous aurez besoin de lui.


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Bruno
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PostPosted: Wed 23 May - 12:31 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Valentin, il s'agit d'un Fétiche (pas forcément chétif par ailleurs) de Coagulation.


Pour tous, normalement ce samedi après midi (26/05/2018), vous pourrez exprimer vos désirs à haute et intelligible voix auprès de Sa Majesté Septimus, Roi d'Ostrarem.
Celui-ci y portera une Royale Attention, et fera preuve d'une générosité toute aussi Royale.


En bref, passez vos commandes.


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Bruno
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PostPosted: Sat 26 May - 11:12 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Karanassbourg, Raise, Sertin… quel seront vos objectifs?
Séparerez-vous de nouveaux vos forces pour tous les assaillir en même temps?
Resterez-vous groupés, afin de balayer le pays? Au risque de voir son seigneur s'enfuir?
Pouvez-vous l'obliger à rester? Y compris par magie?
Ferez-vous mine de piétiner, afin d'aller infiltrer le Palais Céleste, et de tenter de combattre le mal à sa source?


Quelle sera votre stratégie?
Que prépare Kerwann Karanass, le Maître de La Terre Sous le Ciel?
Il n'est pas seul, et rassemble ses plus fidèles compagnons, ceux d'autrefois...


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Bruno
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PostPosted: Sun 27 May - 19:06 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Hors donc, après le grand banquet, l'état-major d'Ostrarem se réunit.
Le choix et de laisser les troupes nettoyer le pays, assiéger Raise et Karanassbourg, ainsi que les dernières places fortes, tandis qu'un groupe de héros s'en ira affronter le Baron de Gaste directement.
C'est ainsi qu'après une campagne de déstabilisation (par des Edits officiels, des documents répandus, des illusions de dragons) remettant en cause la légitimité de Kerwan Karanass , un petit mais puissant groupe s'infiltre dans Sertin.
Après de rapides repérages, le cap est mis sur le Palais Céleste, au centre de la capitale, une petite cité interdite au commun des mortels.
Fort heureusement, certains passages secrets sont découvert.
Le commando, mené par Septimus, Le Loup Blanc en personne, s'infiltre dans le Palais Impérial.
500 Fantassins Lourds d'élite et 200 Cavaliers Moyens d'élite forment la Garde Impériale.
100 Gardes Personnelle (équivalents à des Chui, Guerriers nv. 7) assurent la protection rapprochée de leur souverain.
Et, bien entendu, 10 Gardes du Corps, tous potentiellement Shireikhan (G. 12), l'entourant dans sa Grande Salle de Shuang Ti.
Celle-ci est considéré comme un Temple de Shuang Ti (LN)


Nos héros déjouent les pièges, affrontent la Garde Impériale et un détachement de Gardes Personnelle devant la porte.


Et forcent celle-ci.


Un chambellan les accueille, et demande qui demande audience au Maître Incontesté de La Terre Sous le Ciel.
Septimus l'ignore, et défie personnellement Kerwann Karanass.
Ses compagnons se révèlent (ou révèlerons) être Abrator Brunemêche (clone d'un vieux nain guerrier de niv. 15, et ancien frère d'arme), Morvan de Donmarinberg (Archimage de niv.18, d'origine Thuléenne, petit fils d'un frère d'arme), et Sinteï Pan (1/2 elfe, prêtre de Lei Kun, le Duc du Tonnerre, de niv. 12 - et disposants donc des aptitudes d'un Voleur de même niveau), son plus proche conseiller et dernier frère d'arme encore en vie, même si les périodes de "stase" et les multiples rajeunissements ont affecté son esprit; s'y ajouteront Dan Shaozu Tao (Shireikan de la Garde Personnelle, qui ne combattra pas, elle) et Warzoï le Sombre, l'Ombre de l'Empereur, son assassin personnel (humain Guerrier de niveau 9 puis Voleur de niveau 12).


Les affrontements seront d'une rare intensité.
Les héros d'Ostrarem vaincront, non sans mal.


Morvan de Donmarinberg, qui n'a pas incanté un seul sort, seulement observé les combat, saluera tristement la dépouille de son ancien seigneur et ami, avant de disparaître;
Warzoï le Sombre reconnaîtra la suprématie de l'Ostrarem, et se rendra; Dan Shaozu Tao, déjà entravé, ne peux que faire de même.


La victoire est totale.


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Bruno
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PostPosted: Sun 27 May - 19:43 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Petit récapitulatif des équipements présents…


Kerwann Karanass  tenait dans sa main gauche le Sceptre Défensif de Jade Blanc (le porteur n'est touchable que par armes magiques, lance des éclairs à 30 m, pour 1d6+20 PdC), dans la main droite le Katana de L'Empereur (+5, idem Lame Dansante, Voleuse de Vie, Acuité, deviens Maudite pour toute personne qui n'est pas du sang de Kerwann Karanass); sur la tête la Couronne de L'Empereur (Télépathie, Téléportation, Compréhension des Langues, Détection du Mensonge, accorde une CA de 0, Débilité Mentale sur tout individu non autorisé), sur le corps l'Armure de L'Empereur (O-Yuri -idem Harnois- +5, Koté - boucliers d'épaules- +5, de Commandement, Ethérée, deviens de Vulnérabilité si non autorisée); le Wakisashi de l'Empereur (+5, Grande Vitesse, Sanglante (+1 PdC/rd, guérison naturelle seulement), Aura d'Eclairs à 25 m); aux poignets des Bracelets de Hâte et de Régénérations Vampirique; à la main gauche, l'Anneau de Résistance à la Magie (50%); à la main droite l'Anneau de Châtiment (inflige autant de Points de Coups +1, à celui qui les a causé, en cas de réussite d'un JS vs Sorts du porteur); son Kimono est une Robe Etoilé (voyage dans le Plan Astral, porte 7 Shurikens +5); et autour du cou, l'Amulette Impériale (idem Protection, +30% de RM, Ouverture en permanence).


A proximité immédiate (si vous étiez entré par la porte dérobée, vous seriez passé devant), les 5 Miroirs Impériaux: le Miroir de l'Empereur (permet de voir tout endroit connu, de parler avec les gens présent et de téléporter 1/j de l'endroit ou à l'endroit); un Miroir de Simplification (réduit les caractéristiques à 8, l'alignement deviens Neutre, le matériel ordinaire et quelconque, la personnalité, quelconque); un Miroir d'Opposition (fait surgir un double qui combat l'original), un Miroir de Rétention (emprisonne une seule créature, mais, en connaissant le nom de celle-ci, seul une divinité aurait droit à un JS) et un Miroir de Divination (idem Boule de Cristal, ESP, Clairvoyance et Clairaudience), plus le Canon des Métamorphoses (ouvrage permettant la transmutation de la matière); les Analectes de La Magie (ouvrages permettant de lancer n'importe quel sort); la Bannière Impériale (Bannière de La Loi, piégée contre les Neutre et Maudite contre les Chaotiques); des Chandelles Propitiatoires (LN); une paire de Verre des Mots Préservée (permet de lire les écrits effacés); des Plumes de La Loi; des Globes de Sérénité; des Perroquets de Cristal.


Abrator Brunemêche, le défunt clone d'un défunt vieux guerrier nain, portait l'Armure de Plate +5 de celui-ci, une paire de Gantelets de Force d'Ogre, un Ceinturon de Force des Géants des Nuées (Force: 23), était armé d'un Marteau Tonnerre en taille naine.


Morvan de Donmarinberg, l'Archimage et petit fils du mage compagnon d'arme de l'Empereur, qui n'a pas combattu, est repartit avec ses Robes d'Archimages (Neutre), son Bâton de Puissance, ses Anneaux de Protection (CA +6, JS +4) et de Retour de Sorts, ainsi que son Amulette d'Extension (+50% de puissance à ses sortilèges).


Sinteï Pan, le 1/2 elfe, prêtre de Leï Kun, Conseiller de l'Empereur, co-fondateur de Gaste et dernier de ses frères d'armes encore en vie, est mort revétu de son Hara-Até (idem brigandine) +5, ses Sune-Até (protection d'avant-bras, idem boucliers de poing) +5, armé de son Tetsubo (idem étoile du  matin) +5 de Soumission (JS contre Sorts ou obéissance absolue durant 2d4 rd) et de son Parang (idem machette) +5 de Saignement (+1 PdC/rd, guérison naturelle seulement). Il portait également des Parchemins Cléricaux et quelques Potions, mais n'avait pas particulièrement l'intention d'en faire usage.


Warzoï le Sombre, l'Assassin de l'Empereur, a cessé le combat et s'est rendu encore revêtu de ses Robes de Dissimulation (camouflage visible seulement à moins de 10m) et de Protection +3, couvert de sa Cape d'Araignée, chaussé de ses Bottes de Rapidité (Déplacement x2, CA +2). Il portait un Anneau de Poigne Electrique, une Amulette de Non-Détection, un Ninja-to +5 , Voleuse de 9 Vies, un Kriss (idem poignard) +5 de Venin (type E: par injection, effet immédiat, JS vs Poison Mort / +20 PdC), des Billes de Force (1d6 PdC par explosion, JS vs Sorts ou emprisonné dans une Bulle de Force).


Dan Shaozu Tao, le courageux Shireikan (commandant) de la Garde Personnelle, s'étant avancé à la demande des PJ pour vous permettre d'effectuer des duels, fut capturé revêtu de son O-Yuri (armure de plate) de Commandement +3, ses Koté (boucliers d'épaule) +3, armé de son Katana +3, de son Wakisashi +3 et d'un Arc Court +3 de Longue Portée. Il possédait un Anneau de Régénération Vampirique et de Protection Mentale.


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Bruno
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PostPosted: Mon 28 May - 11:13 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Les Parchemins Cléricaux prévus par Kerwann Karanass comprennent:

(1) Courage, Parler avec un Voyageur Astral, Lumière, Ténèbres, 
(2) Festin de Zizanie, Charmes-Serpent, Création de Symbole sacré, Ralliement, Lecture de L'Esprit, Sieste, Zone de Vérité,

(3) Fourvoiement Magique, Causalité Aléatoire, Sanctification, Transfert Mystique, Fenêtre Astrale, Adaptation, Chausse-Trappes, Détection Extra-Dimensionnelle, Téléthaumaturgie, Dissipation de La Magie,
(4) Point Focal, Puiser dans la Puissance Divine (Force +4 et Constitution +4), Immunité Contre Les Sorts (Dissipation de La Magie), Elévation, Jonction avec un Voyageur Astral, Action Libre, Commandement, Doute, Abjuration, Contrôle des Probabilités, Pliure Dimensionnelle, Modification de la Mémoire, Cercle d'Intimité,
(5) Changement de Plan, Fléau d'Insectes, Mot de Rappel, Mur de Feu, Pierre en Boue, Force du Champion (7 participants maximum),  Mort, Action répétée, Communion, Croisade, Artillerie Illusoire, Déguisement, Poche Extra Dimensionnelle, Onde Mentale, 
(6) Courroux Spirituel,  Conjuration d'Elémentaire de Feu, Barrière de Lames, Miroir Physique (au moins deux), Temps Inversé, Obstination Légale,
(7) Fatalité Rampante, Conjuration d'Elémentaire de Terre, Métal en Bois, Symbole (tous), Souffle de Mort, Portail, Projection Astrale, Pacte, Parole Divine, Mur d'Epine, Inspiration Divine, Engins d'Ombre, Meurtre de l'Esprit, Régénération, Rayon de Soleil, Vent Divin, Tempête de Feu.

Ceux de Sinteï Pan comprennent:


(1) Bénédiction, Gourdin Magique, Pierres Magiques, Aquagenèse, Lumière, 
(2) Cantique, Sanctification, Transfert Mystique, Marteau Spirituel, Flammes, Lame Enflammée, Piège de Feu,
(3) Délivrance de La Malédiction, Malédiction, Dissipation de La Magie, Prière, Fusion dans la Pierre, Pyrotechnie, Zone d'Air Pur, Lumière Eternelle, Clair d'Etoiles, appel de La Foudre, Protection contre le Feu, Protection contre le Froid, 
(4) Elévation, Langue, Point Focal, Protection contre la Foudre, 
(5) Vision Véritable, Vision Faussée, Pénitence, Colonne de Feu, Arc en Ciel, 
(6) Langage des Monstres, Courroux Spirituel, Orbe Desséchante de Sol, Conjuration du Climat


Les Potions, Huiles, Philtres et Elixirs sur place ou à proximité immédiate comprennent:


Potions de Clairaudience (x3), Clairvoyance (x3), d'ESP, de Forme Gazeuse, de Grands Soins (x5), de Vol, de Contrôle des Elfes, 1/2 elfe et Humains, de Force des Géants des Nuages (Force: 23), de Super-Héroïsme, d'Invulnérabilité, de Longévité, d'Eau Pure (x5), de Métamorphose, de Vitalité, Mort Caillée,  de Contrôle des Elémentaux (tous); 
Huile de Désenchantement, Ethérée, d'Eternité, de Préservation, de Rappel à la Vie, de Restauration, d'Enchantement;
Philtre d'Amour, d'Oration, de Persuasion, de Sérénité;
Elixir de Santé, de Jouvence, de Folie, de Santé Mentale;
Insecticide de Murdock, 
Poisons (Tout types), injectables, ingérables, de contact, somnifères, handicapants, mortels ou débilitants.


Last edited by Bruno on Mon 28 May - 12:36 (2018); edited 1 time in total
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Salamendre
Dragon Vert

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PostPosted: Mon 28 May - 12:26 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Conscient qu'il n'a pas était aussi décisif qu'il le pensé durant la bataille, Elionn espère d'être plus utile à Ostrarem qu'il ne l'a était dans ce combat. Mais revenons au sujet le plus récent, le stuff !!!!


Elionn est près à à discuter avec n'importe qui et à concéder les objets qui l'intéresse.




Il est intéresse par l'anneau de résistance à la magie (de l'empereur sauf si une mise à jour du texte le présente comme maudissant ceux non autorisé à le porter), l'amulette de protection (même remarque que la précédente), et botte de rapidité (du guerrier voleur). 


Il est également intéresse par un analecte de la magie (mais là je m'avance un peux trop je ne fait que l'évoquer mais un lanceur de sorts plus aguerris pourrait en avoir plus besoin que moi). La paires de vers de mots préservée me semble des plus intéressantes (étant marchand je cherche encore l'utilité légale de cette objet... Very Happy ). Pour allé de paires la robe de dissimulation me semble des plus intéressante pour un larron (mais là encore je m'avance trop)



Autre chose, n'ayant pas demandé grand chose lors du banquet, il lui est venu à l'idée de demander aux rois d'Ostrarem une nouvelle canne (qui est en fait une rapière +1 actuellement) ainsi qu'un nouvelle instrument de musique (Luth ou flûte de préférence) car il se demande à quoi resselres un instrument de musique royale. 
Ce sera tout! En espérant ne pas en avoir trop demandé. (J'attendrai tout de même que les autres demande leur part avant de les noter sur ma feuille).
(J'ai écrit ce message avant que les potions ne soit edités)


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Bruno
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PostPosted: Mon 28 May - 12:44 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

@ Valentin


Une magnifique canne-épée t'aura été offerte, en bois d'acajou, pointe et pommeau d'argent (Rapière +3), ainsi qu'une simple flûte à bec dans son étui de protection (Flûte Enregistreuse, pouvant enregistrer / restituer les sons à 9 m alentours sur commande).


Pour le reste, attends un peu avant de noter…


@ tous:


Attention, les listes ci-dessus ne comprennent pas l'intégralité du "matos à se partager", mais les équipements de vos adversaires!
Certains sont récupérable,
D'autres, inutilisables;
Les derniers, carrément Maudits pour vous!


Par contre, vous pouvez très bien demander ce qu'il y a dans les réserves, en gros les mêmes mais en moins puissant / déjà un peu utilisés / etc.


Par exemple, l'empereur à forgé un nouveau Ninja-to Voleur de 9 Vies pour son assassin; mais il doit bien en rester un encore Voleur de 2 Vies. 
Ou un Ceinturon de Force de Géants des Collines, un Katana destiné à un Shireikan particulièrement méritant, à un Héros…
Donc, ne soyez pas focalisé juste sur cette liste!


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Basil the Batlord
Dragon Bleu

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PostPosted: Mon 28 May - 12:59 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Majisto est grandement intéressé par le Miroir de l'Empereur (sauf si Minarcar/Septimus veulent mettre la main dessus dans ce cas je leur laisse, sinon je lui reserve une place dans mon labo.)Sinon les Analectes de Magie me semblent intéressantes après j'ai deux questions le concernant. 


1) Quand il est dit n'importe quel sort, même ceux de prêtre ?
2) Est-ce qu'un non-lanceur de sort peut s'en servir ?


C'est les deux seules choses qui m'ont tapé dans l'oeil pour le moment, je reviendrai éditer ce message une fois que tout le monde aura réclamer sa part pour éventuellement rajouter quelques trucs.
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Arkhane
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PostPosted: Mon 28 May - 13:20 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

Salut à vous nobles compagnons d'aventures.


Avant que votre langue ne nettoie vos bottes, qu'elles soient de rapidité, aux mille trace ou simplement en cuir, Septimus , roi, bailleur de fond de cette campagne, tient à préciser certaines petites choses :
_ le matériel "impérial" n'est pas disponible au partage. Vous pouvez négocier sur les orbes, plumes de sérénité, perroquets de cristal et autres mais pas sur le reste.
 Il me semblait avoir défié Karwan Karenas selon les règles du duel loyal : un contre un. Certains d'entre vous ont préféré combattre à deux contre un, d'autres n'ont pas réclamé d'adversaires et en ont eu un quand même, d'autres n'en n'ont pas eu… 


_ Le matériel de Warzoï le Sombre et Dan Shaozu Tao ne sont pas disponibles non plus parce que ces deux là travailleront pour Gast à l'avenir. Des équivalents peuvent être trouvé éventuellement.  Je rappelle que ces deux là n'ont pas eu d'adversaires, si l'on excepte Sylvia et Majisto, il me semble, qui se sont efforcés de le localiser.


_ Dernière explication concernant la gestion des lames voleuses de vies et vorpales par Septimus, Minarcar et Arkhane : la destruction pur et simple. Pourquoi ? Parce que ce sont des lames de mort. Sur un 1 naturel, la lame tue. Elle a été faite pour ça. Elle ne fait pas de cadeaux. 
Il existe suffisamment de sorts de maladresse et autres pour que les candidats au suicide prennent leurs responsabilités. Jetez donc un œil aux relations entre Elric et Stormbringer pour en avoir une idée...
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Last edited by Arkhane on Mon 28 May - 14:13 (2018); edited 1 time in total
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Arkhane
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PostPosted: Mon 28 May - 13:49 (2018)    Post subject: "Netharil", la Terre des Dragons Reply with quote

 Minarcar vous salue également.


En fin de compte et à l'issue de cette campagne la décision prise par Minarcar est la suivante :


Il prend le commandement de Gast, sous le titre de Roi, jusqu'à ce qu'il ait atteint ses objectifs, à savoir amener cette baronnie à une globalité loyale bonne, autonome et en cohésion avec le reste du monde. Ce qui implique que l'Ostrarem et Gast signent un traité de collaboration et d'entraide mutuelle semblable à celui qui lie Choll et l'Ostrarem.
Il s'installe, avec Zardia et deux princes sur quatre, à Sertin. 


En foi de quoi: 


Léancyl, mon frère, mon ami, mon compagnon, ton Roi estime que tu t'es suffisamment baladé de par le monde et qu'il est temps pour toi de t'installer et de prendre des responsabilités face aux vulgum pécum : tu deviens Seigneur de Karanesburg (la ville où étaient détenues la Dryade et la Dame des cygnes), province centrale, à charge pour toi de renouer les relations avec le peuple fée, de lui faire oublier sa souffrance et de lui rendre "à minima" confiance envers les humains. Je pense que tu pourras compter sur l'aide de dame Jesabel, de Dame Sylvia et de ton collègue Erovis qui lui, gérera le Nord de Gast avec pour siège Brai.
Accessoirement, je te rappelle que tu as également un filleul qui va bientôt déménager.

Pas la peine de "baliser", vous ne serez pas seul pour la gestion administrative : Les gens formés à Gast sont efficaces, compétents et loyaux au Roi.


Majisto, Grand Mage, Minarcar ne reprend pas le manoir qui t'a été offert à l'ouest de Forgerouge mais il s'en voudrait de séparer ainsi une jeune prince de son parrain.
Je t'invite donc à venir œuvrer à Sertin, ayant à ta disposition le matériel cité plus haut. 
Si tu te débrouilles bien, tu devrais arriver à gagner l'estime de Morvan de Donmarinberg.


A dame Garami, est confié Phénix d'Acier. 
J'espère simplement que son fichu portail ne la suivra pas ……..
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