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One Shot
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Tonton Léo
Maitre Dragon

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MessagePosté le: Sam 30 Sep - 13:22 (2017)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

frère martin est aussi intéressé par l'anneau de protection (seul objet du lot à l'attirer, d'ailleurs)
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MessagePosté le: Sam 30 Sep - 13:22 (2017)    Sujet du message: Publicité

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Basil the Batlord
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MessagePosté le: Dim 14 Jan - 15:27 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Partie du samedi 13 janvier 2018 MJ: Antonin Monde : Royaume de Couvence

Bonjour aventuriers, votre mission c'est donc menée a bien et Brégor pourra reposer en paix. Après avoir pansé les blessures du mieux
que vous avez pu, vous avez donc pu faire un tour des ruines du château et ainsi trouver :

10000po 2000pa, 20 gemmes (12 obsidiennes x 10po, 4 perles x 500po et 4 onyx noir x 50po) et les deux couronnes des squelettes valent 300po chacunes.

Le roi Aristidès voudra récupérer la baguette mais vous donnera en échange son prix en or (soit 10000po) ansi que 1000po en plus chacun et
un objet magique au choix (soit une arme ou armure +2, cape/anneau de protection +2 ou parchemins de sorts pour les mages/prêtres).

Si vous vendez les gemmes et couronnes d'or, vous pourrez vous partagez 26 920po et 2000pa (soit 6730po et 500pa chacuns).

Au niveau des objets magiques :

Les 2 combattants squelettes avaient sur eux :
-une cotte de mailles +2 Résiélia
-une masse de fantassin +2 Résiélia

-un ceinturon à poche
-un ecu +1

Le magicien que tu as depouillé Rush avait :
-un anneau d'invisibilité (mineur)
-un anneau de protection +2

et dans son sac :
-deux parchemins (irritation (2)) et (Mot de pouvoir aveuglant (8), Illusion permanente (6), Projectiles magiques (1) x2, Monture fantôme (3), Confusion (4))
-un parchemin de protection contre la magie

Le chevalier de la mort Brégor (du moins ce qui en reste) avait sur lui :
-une épée courte de rapidité +2
-un harnois plain (CA 0) noir maudit
-une cape de protection +1

Dans la tour derrière Brégor vous avez pu trouver :
-deux potions de guérisons et une de métamorphose Résiélia, Torvald?
-une épée longue +1
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Dernière édition par Basil the Batlord le Mar 16 Jan - 14:08 (2018); édité 2 fois
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jonatura
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MessagePosté le: Dim 14 Jan - 15:40 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

la masse de fantassin +2 ainsi que la cotte de maille +2 m’intéressent

Si personne ne veut la potion de guérison je la prend volontiers.


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Askaroth
Dragonnet

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MessagePosté le: Mar 16 Jan - 07:50 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Pour la part de Thorvald il prend sa part en or et demande avec politesse un marteau de guerre + 2
Concernant les autres trouvaille il prendra essentiellement ce qui reste car rien de l’intéresse ayant soit mieux soit l'ayant déjà avec bien sur un partage des objet magique restant équitable
Après en quoi consiste une potions de guérison ne l'ayant pas trouvé dans le manuel du maitre ? 


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Basil the Batlord
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MessagePosté le: Mar 16 Jan - 14:08 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Cf elixir de santé, ça fais le meme effet qu'un sort de guérison en gros
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Dalin/Baptiste
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MessagePosté le: Mar 16 Jan - 16:32 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Amélia est intéressé par l'anneau de protection +2 et les parchemins.

Pour la récompense du roi, elle demandera qu'on lui donne ce que ces mages pensent qu'il est bon de lui confier.


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Tonton Léo
Maitre Dragon

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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 20:35 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Rush veut bien l'épée courte +2 et le parcho de protection contre la magie 
et arborera un air innocent quand on lui parle des deux anneaux du mage ...
C'est aussi pour cette raison qu'il aura (un peu) mauvaise conscience de demander plus, et préférera demander la récompense du Roi, la cape de protection +2.
Plus, bien entendu, sa part de pièces, parce qu'il faut pas QUE déconner non plus !
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Aurelien
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MessagePosté le: Dim 18 Fév - 11:52 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Partie du 17/02/2018 : Nettoyer les mines des Kobolds
La prochaine fois, nous nous méfierons plus des roi Kobolds menteurs. Voici le loot récupéré dans les mines:
600 PO
400 PA
4 gemmes d'une valeur de 100 PO (total 400 PO)
11 gemmes d'une valeur de 50 PO (total 550 PO)
=> cela fait un total fiduciaire de 1550 PO et 400 PA, soit 387 PO +  100 PA + 12 PC chacun
1 potion de vol
1 potion de soin
1 potion de force de géant du givre (Fo 21)

Je laisse le soin au MJ de décrire le trésor des Kobolds.


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Bruno
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MessagePosté le: Dim 18 Fév - 12:05 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Carumain sera intéressé par la Potion de Soin.
Il a également une préférence pour les gemmes.


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Dalin/Baptiste
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MessagePosté le: Dim 18 Fév - 18:10 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

"Quoi ? Personne partir avec trésor Kobold !"
C'est probablement ce qu'il aurait dit si vous ne l'aurez pas tué. Enfin, on ne fait pas d'omelette, sans cassez de
d'homme champignon (hum . . . attendez, je crois que c'est pas ça)
 Alors, niveau pièces partout dans la salle, vous ramasserez :
   - 1300 PC
   - 10100 PA
   - 35200 PO
   - 1300 PP
   - 2600 PE
   - 8 Gemmes d'une valeur de 10 PO
   - 10 Gemmes d'une valeur de 50 PO
   - 4 Gemmes d'une valeur de 100 PO
   - 5 Gemmes d'une valeur de 500 PO
   - 1 Gemme d'une valeur de 1000 PO
Soit un total (si vous vendez les gemmes) de 39680 PO, 1300 PC, 10100 PA, 1300 PP et 2600 PE.
Soit une part de 9920 PO, 325 PC, 2525 PA, 325 PP et 650 PE.

Ensuite, la liste des objets magiques :
  - Potions :
   - Résistance au feu x1
   - Contrôle des animaux x1
   - Diminution x1
   - Huile éthérée x1
   - Héroïsme x1
  - Un Balai volant (Monture préférée de Roi)
  - Une bouteille fumante
  - Une Dame de Trèfles (1d4 Pixies)
  - Un Roi de coeur (Guerrier niv. 9 et 4 Soldats)
  - Une corde d'enchevêtrement
  - Un éventail des Vents
  - Une baguette de feu (67 charges) (Ca très bien pour tester agilité Kobold)
  - Un anneau d'étoiles filantes
  - Un anneau de bélier (Briser porte plus un problème)
  - Un anneau de Clignotement
  - Deux anneaux de Communication Verbale (Pouvoir entendre râle d'agonie d'aventuriers avec ça)
  - Une baguette de métamorphose (82 Charges)
  - Un sac à malice
  - Une épée +1/+2 Vs Créatures Magiques
  - Une épée dansante (Bougez avec musique Kobold, elle très très bon goût)
  - Un javelot perceur
  - Un Bouclier +2/+5 Vs projectiles
  - Un filet piégeur
  - 5 Billes de force

Le roi Togwaggle avait comme matériel :
  - Des bottes de rapidité (VD 24)
  - Des Bracelets CA 1
  - Un anneau de protection +2
  - Une cape de protection +2
  - Une pelle +1 (Contondant, 1d4/1d4) (Très très pratique pour fouiller grand grand grand trésor Kobold)

Après ce test et les conseils de joueurs expérimentés, des ajustements se feront sur les rencontres.


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Arkhane
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MessagePosté le: Dim 18 Fév - 20:20 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

 Hello 

Pour jeter deux cartes par rounds, il suffisait qu'ils se soient partagés le jeu de cartes et là, pas de problèmes, une action royale, une action redlantern.  Mr. Green

Merci à Clangedin pour avoir fait le partage des pièces.


Merci aussi à Roi Kobold pour la même raison.

Nekkâa prendra sept objets dans la liste que vous voudrez bien lui laisser.et, bien entendu, sa part fiduciaire.


Merci à Baptiste pour ta partie. Sympa tout plein.
N'oublie pas que je me fais fort des convaincre les Kobolds sans roi d'aller prier régulièrement (style matin et soir) dans leur nouveau temple. L'aide de Nathanaël Péraldar Ombrelune sera bienvenue. 
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Bruno
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MessagePosté le: Dim 18 Fév - 21:14 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Carumain ne remercie personne.

Il prendra bien volontiers les Bracelets de Défense, éventuellement les Bottes de Rapidité, mais il ne se battra pas pour elles.
Etant le seul Mage, il prendra également les Baguettes (Feu et Métamorphose), à moins que quelque amateur ne les réclame.
Les armes et armures ne méritent que sont dédain. Idem pour la pelle, même si c'est celle de Chtulhu.
(Il n'abordera pas la question de la Cape et de l'Anneau.)
Les Cartes d'Illusions suscitent sont mépris; il les abandonnera sans regret à quelque barde ou homme de spectacle.

Le reste, il prendra parmi les Billes ou les Potions, selon votre propre choix.

Notez toutefois qu'il ne laissera rien traîner derrière vous, hein...

Si il croise les kobolds, un Brouillard Mortel risque fort de nettoyer le paysage, pour le principe.

Edit: j'a viré les Bottes, également réclamée, et je précise sur Les anneaux (de communication) et les Billes de Force.


Dernière édition par Bruno le Mer 21 Fév - 16:03 (2018); édité 3 fois
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Bruno
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MessagePosté le: Dim 18 Fév - 21:16 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Double post, pour séparer les propos.

Tout d'abord, merci Baptiste pour cette partie.
C'était amusant, et tu te débrouilles bien.

Si tu veux t'améliorer (améliorer ton scénario), quelques suggestions générales:

- Remplace ton gros Roi Kobold "cheaté" à mort par plusieurs adversaires.
C'est plus crédible (c'est long et rare de monter au niv 15, quand-même), et tu te gardera ton Gros Niveau pour une partie plus cohérente qu'un "one shot". Un PNJ majeur pour une campagne, par exemple.
Avec plusieurs personnages, éventuellement sous Apparence Altérées, tu peux aussi faire plusieurs action, et sans entorses aux règles.

- Retravaille certains passages, tel que les portes pas ouvrables, le temple trop magique, voire le métal pas identifiable.
Ca marche bien, tout ça, avec des personnages de bas niveaux, pas avec des niveaux élevés. De tels personnages sont des experts, et, si quelqu'un connaît ce truc, c'est bien eux (surtout que ça ne change rien au scénario!) Si la magie d'un lieu et de niveau 20, ben, c'est balèze, mais tu sais quel test il faut faire pour en venir à bout, ou rater.

- Diminue le trésor final.
Oui, en gros, chaque PJ doit pouvoir récupérer un trésor (à ces niveaux, un objet magique) à chaque partie. Mais trop de trésor deviens ridicule (genre, ça fait 10 niveaux que je trouve rien, et là, tu tape dans une poubelle et ça déborde), surtout sans justification cohérente.
Même si le trésor des kobolds est conséquent, il pourrait n'y avoir que beaucoup de matériel ordinaire. C'est plus fréquent, après tout.
Tu te garde des objets hors règles (Bracelet de CA 1 par exemple) ou de tel trésor que pour une Campagne, ou tu gère les personnages et leurs biens, leurs carrières, sur une longue période. Et là, effectivement, il y aura plusieurs parties sans trésors notable (défendre le village, découvrir qui a attaqué, vaincre le commanditaire, découvrir qu'il bosse pour un dragon, trouver le dragon, et, enfin, vaincre le dragon et s'emparer de son fabuleux trésor) et tout sera trouvé en une seule fois. Tu donne les trésors des parties précédentes, en quelques sortes. 
Pour un "One Shot", c'est plus délicats. Les personnages risquent d'êtres suréquipés, voire déclarés "injouables" par d'autres MJ, juste par excès de générosité.
Idem pour les gros objets magiques. Un Bracelet comme ci-dessus, il devrait appartenir à un Archimage, une personnalité légendaire, et donc, PNJ majeur d'une Campagne, pas d'un loustic ordinaire se faisant bananer par des kobolds (lui, il aura des plutôt des Bracelets de CA 6 ou 5, les plus courants).

Sinon, tu parle bien, et tu anime bien tes parties. Ton idée était très intéressante!
Si tu veux qu'on voit quelques détails, passons en MP.


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Aurelien
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MessagePosté le: Lun 19 Fév - 20:33 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Thorgrham prendra les bottes de rapidité, l'anneau de protection, celui des étoiles filantes et la potion de force de géant du givre.
Il portera un intérêt à l'anneau de bélier, au filet piégeur, au javelot perceur et à l'épée +1, dans cet ordre d'intérêt décroissant. Il n'argumentera pas si quelqu'un préfère prendre un de ces objets.

Il pestera contre ces crétins de Kobolds qui sont incapable de récupérer des haches.


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Bruno
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MessagePosté le: Mer 21 Fév - 16:08 (2018)    Sujet du message: One Shot Répondre en citant

Précision  pour Aurélien: les Anneaux de Protection, comme les Capes d'ailleurs, ne se cumulent pas avec de lourdes armures, magiques qui plus est.

En tant que Guerrier-Prêtre, tu peux porter une Armure Lourde, mais le bonus de l'anneau ne se cumulera que pour les Jets de Protection, pas pour la CA.
Ainsi une armure de Plates (CA 3) +2 et un Anneau de Protection +2 ne font pas une CA de -1, mais une CA de 1 ( CA 3-2=1), avec un bonus de +4 (+2 de l'armure, et +2 de l'anneau) aux JP.

Par contre, une armure lourde est longue à mettre, et la protection de l'Anneau s'applique parfaitement au saut du lit...


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:42 (2018)    Sujet du message: One Shot

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