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Le Temple du Mal Elementaire
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Arkhane
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MessagePosté le: Jeu 23 Mar - 11:05 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

Au fait, on a récupéré pour 1 120 PO chacun en gemmes avalées par les crapauds que l'on déjà abattus. Donc 560 pour Noutnaten et Môa.
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MessagePosté le: Jeu 23 Mar - 11:05 (2017)    Sujet du message: Publicité

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Bruno
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MessagePosté le: Jeu 23 Mar - 13:52 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

Noutnaten acceptera ses pierres volontiers.

Après l'arrivée de ElCélimbé au petit matin, les habitants d'Hommlet furent pris au dépourvus.
Totalement? Non! Car un petit groupe d'individus se tenait prêt à lutter contre l'envahisseur.

Le mage Brume réunit discrètement ses anciens compagnons d'aventures.
Pour ceux qui l'aurait oubliés, ils affrontèrent la menace du retour du Temple du Mal Elémentaire il y a quelques années, avant de se fixer dans le village.
Rufus fut le premier, naturellement. Averti par Smaug, et dirigeant les patrouilles, il commençait à trouver qu'Hommlet était beaucoup trop tranquille comparé à la région.
Puis Jaroo Badinenfrêne, le druide. Être à l'écoute étant sa Nature, la menace du Temple lui était connu; il cherchait ou celui-ci allait frapper, et faisait prévenir divers contact, notament chez les Chevaliers-Rôdeurs de Furyondie.
La chanoine Y'dey, toujours à l'écoute de ses amis, et prête à repousser le Mal, avait disparue depuis quelque temps. Même le Père Calmert ne savait où elle était. Juste que c'était "pour une cause importante". L'évêque Terjon, nommé par le Clergé de St Cuthbert pour la remplacer, fut appelé à sa place.
Peu loquace, et pour tout dire, maladroit dans les relations humaines, Terjon est un pourfendeur du Mal. Et il sent planer celui-ci autour d'Hommlet... N'est-ce pas pour cela même que Y'dey est partie en mission? Averti du réveil du Temple, il étudiait les présages, et cherchait vers qui se tourner.

Ils bravèrent le couvre-feu et se retrouvèrent, secrètement, dans la cave de l'Auberge. Comme au bon vieux temps...

Ainsi fut organisé, avec d'autres aides (l'aubergiste Ostier Gundigoot, la milice...) le début de la résistance d'Hommlet.

Entouré par un mur de glace, disparaissant dans les hautes brumes glacées, survolé par un dragon, patrouillé par un ou deux autres jeunes dragons, autant de géants, et biens d'autres serviteurs d'un Mal glacé, Hommlet cherchait une aide.
Puisque les sorts ne passaient pas, Brume décida d'envoyer un messager à pied.
Le seul passage étant les souterrains, et ceux-ci étant hantés, l'évêque Terjon se porta naturellement volontaire.

Ainsi Terjon se dirigea, via les souterrains hantés, tentant de rejoindre le Temple d'Isis, ou Verbobonc, afin de donner l'alerte.

Le Conseil, après avoir été rejoint par les PJ, envisage les choses ainsi:
- Rufus prendra la tête des Blaireaux de Brume, de la Milice et des volontaires (anciens de la milices, aventuriers de passage...) afin d'attaquer les Berserkers, voire les Loups Arctiques;
- Les PJ s'attaquent aux Géants et autres créatures similaires;
- Smaug le Rouge attire ElCélimbé dans un piège;
- Terjon, Calmert et Jennithare Rhendor (prêtresse d'Elhonna) organisent les soins dans le temple de St Cuthbert;
- Brume et Jaroo soutiendront la milice, ou tout individu en ayant besoin.

- Brume et Rufus, en tant que seigneurs d'Hommlet, couvre les actions des PJ de leur autorité.

Naturellement, tout ou partie des PJ peuvent accompagner Smaug, et enchainer les gros et les moins gros adversaires.

Noutnaten ne souffre pas du froid, mais, contrairement à Smaug, ne se sent pas dans son élément naturel. Elle n'a pas rougie des déclamations du barbaricien, mais c'est sûrement dû au froid... Elle est prête à apporter tout le soutiens de ses Sœurs et de son temple.


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Basil the Batlord
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MessagePosté le: Jeu 23 Mar - 16:24 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

"un mage, tendance bleui, pas vraiment du coin."

Il est vrai que j'avais une robe de mage bleu au départ mais maintenant je suis habillé en blanc, enfin en ce moment en rouge parce qu'il caille ici et qu'un bon manteau du nord est toujours le bienvenue dans ces conditions.

"Pour autant que Smog le Barbaricien puisse en juger, vu qu'il a bien reconnu la mode vestimentaire, doit y avoir un "trou" dans l'espace continuum temps pour que l'on passe ainsi d'un monde à l'autre; ça en fait au moins trois, déjà."

Aaahh, c'était ça le vortex que j'ai traversé il y a quelques semaines? je me disais aussi que c'était bizarre Rolling Eyes

Sinon je suis d'accord pour ce plan d'action et je pense que pour faire le moins de dégâts au village il faudrait que l'on livre bataille au Nord Est de celui ci.
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MessagePosté le: Ven 24 Mar - 11:31 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

Rassurez vous noble mage, je ne parlais pas de la teinte de la robe mais de celles de vos joues. Etait-ce le rasage un peu vieux ou la température glaciale qui règne en ce lieu ?
En tout cas c'est plus agréable de trouver Majisto que les trois démons que nous ont valu le dernier  "trou" en date
Ben oui, se transférer par les plans Abyssaux amène parfois quelques visiteurs impromptus dans les bagages.
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Bruno
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MessagePosté le: Ven 24 Mar - 12:45 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

En même temps, les démons, ils rapportent plus d'xp...

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Arkhane
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 17:49 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

Partie du 1er avril. MJ Bruno.
Léancyl le preux, Laëlle la Superbe, Firielle la Rhapsode, Oégour le discret, Majisto le grand et Smog le rouge accompagnés de Noutnaten la lumineuse et de Möa le Vert ont libéré Hommlet. 

Grande nouvelle, Firielle et Laëlle, les toutes belles, ont enfin réussi à se repérer dans le réseau souterrain et nous ont rejoints au QG, dans les caves de l'auberge de la Bonne Hôtesse de Saint Cuthbert.
(note de Noutnaten: toutes les femmes sont belles, ce n'est pas à cela que l'on  juge leur compétence)

Le plan : Il est simplissime : Rufus et Brume, seigneurs de Hommlett, s'occupent avec les villageois et les Blaireaux des créatures pas trop grosses et nous, on fait le reste. Moi et Môa sommes d'accord, les autres aussi. Les prêtres restent dans leurs temples respectifs, ils y sont plus forts et ça diversifie les lieux de soins. Les filles nous accompagnerons pour pouvoir intervenir partout où leurs compétences sont requises. Merci Isis et Ellistraë.
(note de Noutnaten: de rien, Camer et Terjon, comme Jennithare, seront plus efficaces dans leurs temple respectif. En cas de difficultés, Terjon suivra les troupes et tout le monde se rapatrie sur le Temple de St Cuthbert)

Les rôdeurs rodent, enfin, ils pistent. Nous avons appris qu'il y aurait aussi des phoques, et une criohydre en plus des géants, yétis, loups, ours, hiboux et compagnie.
Première rencontre avec des berserkers. Ceux ci décédés, nous les cachons chez l'habitant. Puis lorsque nous sortons, nous voici face à une trentaine de phoques affamés. Smog retourne chercher deux cadavres à la cave et les jettent aux pinnipèdes qui bouffent aussi leurs camarades.
C'est bien, nous avons résolu le problème de la disparition des cadavres pour ne pas alerter. Problème qui prendra fin de lui même après la première boule de feu. Mais comme il y a multiplicité de combat dans le village, ce n'est pas grave.

Les rôdeurs repartent pister partout. Nous décidons de traverser le bosquet de Jaroo. Oégour rencontre l'ours du druide qui lui saisit le bras pour l'emmener vers son maître.
(note de Noutnaten: Inutile de vexer ces sympathiques jeunes gens, j'avais reconnu l'ours, lui aussi avait reconnu Oegour, d'ailleurs)
Vu que l'elfe ne fait aucun bruit et qu'il est invisible, nous décidons de suivre un ours brun qui avance la tête tordue et la gueule ouverte. N'ayons pas peur du ridicule.
Jaroo Badinenfrene nous apprend que le temple d'Elhonna est en difficulté et qu'il s'est retiré pour soigner les plus gravement blessés.


Première rencontre avec les géants : Ces grosses brutes sont bien autour du temple d'Elhonna. Avec des loups, certains arctique (géants, intelligents et soufflant une haleine glacée) des berserkers, des yétis. Mauvaise idée.
Le marteau de Léancyl part en vrombissant et frappe le premier géant... qui meurt sur le coup, ou sous le coup, c'est selon. Un énorme éclair choquant suivi d'un tout aussi énooorme coup de tonnerre figent tout le monde qui ainsi, n'esquivera pas plus les deux BDF suivantes que l'éclair issu des mains de Majisto.
On y voit plus clair. Un yéti tentera de fuir mais n'ira pas loin. Le second géant n'appréciera pas les flèches de Oégour et ne survivra pas non plus.

Laëlle fera des bisous magiques à beaucoup de monde dont moi.
(note de Noutnaten: je proteste contre cette vision sexiste ET rétrograde, voire infâmante, de la condition féminine! Et non, Smaug, vous n'avez pas pris de coup au bas-ventre!)
 
On se bat aussi du côté de Saint Cuthbert mais notre objectif demeure l'hydre. Nous faisons entièrement confiance à Rufus et à Brume. Accessoirement, on a moins froid depuis qu'on se bat. C'est bon l'exercice.
(note de Noutnaten: froid, moi? Jamais. J'ai ma Protection contre le Froid de la dame Art)
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 17:52 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

On trouvera enfin la criohydre qui ne survivra pas à cette rencontre aléatoire avec des aventuriers assoiffés de sang.
(note de Noutnaten: c'est vrais, les PJs peuvent parfois être si destructeurs... Mais on les aîme bien, ces grosses grutes; on s'y attache vite)

Après avoir noyé et lapidé quelques phoques, nous avons gentiment expliqué à un pack berserkers, loups, loups des glaces que ici c'était chez nous et qu'il faisait trop chaud pour eux. Et qui c'est qui pointe son gentil museau tout palichou? Bébé dragon I. Et paf ! Le dragounet (5 mètres de peau en plus pour faire des bagages aux filles).
(note de Noutnaten: c'est gentil, mais un peu épais, quand-même. C'est l'intention qui compte...)

Rencontre avec Spugnois, le mini mage discret. Celui ci, accompagnant des blessés qu'il va mettre à l'abri, nous dit que l'auberge est attaquée et que ça craint un max. Et aussi que Rufus et les Blaireaux de Brume protègent le temple de Saint Cuthbert. Ils ont abattu un géant et un crapaud des glaces, entre autre. Il ne sait pas ou se trouve Brume, il le cherchait, justement.
-  Envie de se faire un petit coup à l'auberge ?
-  Bien sûr !
(note de Noutnaten: Ah, ces hommes! Toujours en train de se battre ou de picoler; parfois en même temps!)

Deux géants mourront avec leurs troupes. Nombreuses, braillardes, teigneuses et mortes. Pendant que Laëlle déploie tout son art pour soigner les blessés, Môa rapatrie du matos ("Téléporter le coffre marqué "217", avec une mésange bleu dessus? Bien sur que je peux le faire! tout de suite? Mais à n'importe quel moment!") pour rééquiper certains hommes dont les armures et les armes ont été rongées par l'acide. C'est nouveau ça!
(note de Noutnaten: non, c'est juste la spécialité de la démone contre qui nous luttons; vous devriez suivre, un peu, messieurs...)

Près de l'auberge, comme on n'est pas que des brutes, (je suis intelligent, moi mesdames, oui Môa aussi) et que les rôdeurs ont l'oreille fine, ils découvriront des hiboux géants avec qui nous finirons par discuter. Ils nous expliqueront (les hiboux pas les rôdeurs) avoir été pris dans la zone de téléportation massive lancée par ElCélimbé avec les parchemins remis par un vieil homme chenu et moche qui correspondrait assez à la possible apparence de Yuzz l'Ancien. Les Yétis sont esclaves des géants et n'ont pas eu le choix. Ils essaient de s'en sortir mais ce n'est pas gagné.
(note de Noutnaten: j'aurais tout entendue, décidément. Et ces pauvres yétis qui sifflaient depuis le début. Car oui! Les Yétis sifflent! Et les Hibous Parleurs sont très sages)

Les prêtresses soignent dans l'auberge.
(note de Noutnaten: Tant qu'à faire, autant être à l'aise, non?)
Un scandale manque d'éclater quand une serveuse donne de l'eau à boire à un blessé. Ostier Gundigoot est désolé, mais il n'a plus une seule goutte ni de vin, ni de bière, liqueur, cidre ou eau-de-vie. Plus d'alcool, et il ne sait pas comment, tout n'a pas été servi!
Oui, un des héritages de la lutte contre le Temple, c'est la présence de nombreuses caves, celliers secrets et autres cachettes dans Hommlet et ses environs immédiats. Personne n'a jugé utile de les démonter, ça peut servir, et certaines sont même bien remplies.
(note de Noutnaten: ces arsenaux ont biens servis pour armer les volontaires. Cette histoire d'alcool est par contre plus mystérieuse)

On propose alors aux Yétis et Hiboux géants de se rassembler au niveau du cadavre de l'hydre. Personne ne les cherchera ici dans le brouillard. Quand tout sera fini on les renverra chez eux. Noutnaten peut le faire. Elle est forte Noutnaten !
(note de Noutnaten: c'est gentil, Smaug, mais on ne dit pas d'une femme qu'elle est forte... c'est un peu indélicat... Dites plutôt qu'elle est très douée, ou talentueuse!)
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Arkhane
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 18:22 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

Bon, cette histoire a assez duré ! On se les pèle et en plus il n'y a plus une seule goutte d'alcool à se mettre sous la langue.
Miko, Tudieu ! Nous voila! Viens donc ici si tu l'oses!!!
(note de Noutnaten: Smaug! Réfrénez vos ardeurs linguistique, je vous prie! Nous savions que les combats seraient rudes. Ne perdez pas votre sens du commun!)

Allons bon ! Voici bébé dragon II (le Retour ou La Vengeance?) qui nous charge comme seuls savent le faire les dragons blancs : en soufflant.

Un mur de fer entre lui et nous et le souffle vient napper la paroi d'une magnifique couche de glace sur laquelle le nez de bébé dragon deux fait BOOOOONG !!!
Smog rentre la tête dans les épaules: il a mal pour lui. Léancyl fonce. Bébé dragon pose une patte au sommet du mur, un bout de museau, l'autre patte. Léancyl frappe le mur avec son marteau. Le mur tombe. Bébé dragon II hurle : il a la queue coincée sous le mur. Les fiers aventuriers flèchent, lancent des projectiles magiques, et bébé dragon II passe de vie à trépas.

Ce fut rapide. Heureusement car voici maman qui arrive. Môa affirme que c'est son territoire et qu'il va le dégager en un tour de patte. Non mais des fois !!! Il toise ElCélimbé de son mètre et le défie.
ElCélimbé se campe devant nous et hurle :"Mes Chéris, on est infesté par des aventuriers!" C'est bien une femelle.
(note de Noutnaten: ?? Quoi??? Ca veut dire quoi, ça?)

Nous passons sous agrandissement et bouclier tiède. Et nous tapons. Les sorts crépitent autour de Miko dont le souffle glacial est resté sans effets (en tout cas pour nous, Moi et Môa) grâce au parchemin de Léancyl.
(note de Noutnaten: Et merci mes agrandissements. Que feraient les hommes sans nous, je vous le demande?)

Une flèche de Oégour lui infligera 48 points de dégâts, Smog 66 et Léancyl 140. Môa  le met au défi d'y revenir. Vainqueur par défuntage de l'adversaire.
El Célimbé, qui passait comme il le voulait à travers son mur de glace, meurt en clamant "Vous ne retrouverez jamais votre alcool!" et le mur se dissipe.
Le brouillard disparaît à son tour.

Une partie de l'équipe (Laëlle, Firielle, Oégour et Majisto) se replie pour se livrer à d'autres activités, comme soigner les blessés.
(note de Noutnaten: activité noble s'il en est. Grace à eux, le taux de mortalité fut particulièrement bas. Loués soient leurs noms! Nombre de villageois vous doivent la vie.)

Contents, nous cherchons Rufus et les autres.  Là, quelle rencontre ! Le rémorhaz, si mortel, se dresse pour nous barrer le chemin. Flèches, Projectiles magiques et éclairs nous permettront de nous débarrasser de ce sinistre monstre extrêmement chaleureux.
Nous les trouverons avec Brume en bute à un poudding blanc. C'est lui qui acidifie tout. "Il ne faut surtout pas le frapper" crie Brume, qui rappelle ici son expertise en la matière. "Pas d'éclair non plus". Alors les potions d'haleine ardente entrent en jeu, les torches enflammées et les projectiles magiques aussi. Exit l'amorphe.
(note de Noutnaten: oui, Brume est bien plus au fait de ce qui se passe dans la province que certains semblaient le croire)

Ah!!! Ca fait du bien de revoir le soleil.
(note de Noutnaten: tu l'a dit, bouffi!)
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Bruno
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 19:04 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

De ceci les PJs pourront se partager un confortable butin.

Il y aura une dizaine de morts, dans la milice, les Blaireaux de Brume et les auxiliaires.
Une trentaine de blessés, plus ou moins grave.
C'est peu face aux adversaires et aux dangers encourus.

Brume et Rufus chapeauterons le nettoyage des alentours, ainsi que la récupération des biens encore utilisables. Les PJs pourrons, là aussi, briller.

Bilan des assaillants:
  • ElCélimbé, Vieux dragon blanc;
  • 2 jeunes dragons blanc;
  • 1 rémorhaz;
  • 1 Poudding Blanc;
  • 6 Géantsdes Glaces;
  • 1 Cryohydre;
  • 4 Yétis morts, une dizaine enfuis (renvoyé chez eux par Noutnaten)
  • 4 Ours Polaire (plus 3 tués au sous-sols);
  • 15 Loups des Glaces;
  • 30 Loups ordinaire, une dizaine enfuis;
  • 100 Berserkers;
  • 4 Crapauds des Glaces (plus deux autres tués à l'extérieur);
  • 8 Hiboux Géant (renvoyé chez eux également);
  • 150 phoques environs;
  • 1 éléphant de mer.


Butin disponible:
 

PP:  3 000; PO: 7 000; PE: 1800; PA: 12 500; PC: 20 000
Gemmes: 4 perles (x 400 po); 1 turquoise (50 po), 20 cristaux de roche (x 50 po), 8 Oeils d'Agathe (x 10 po), 6 hématites (x 10 po),  20 quartz bleu (x 10 po) 6 Majisto, 8 améthystes (100 po), 4 jade blanc (1 000 po), 2 diamants (1 000 po) Majisto, Noutnaten,1 diamant (5 000 po) Noutnaten, 1 énorme et splendide diamant (10 000 po) Léancyl
Bijoux: un bracelet d'or et argent (800 po), un collier en or et ivoire (200 po), une statuette de platine (Elhonna,  700 po) Smaug, une hache d'argent (500 po).
Objets d'art: 1 coupe de cristal taillé (500 po), 1 statue de cristal (dragon, 3 500 po) Moâ, 2 lustres* (x 1 000 po) Oegour, 6 cassettes en argent (x 350 po) 1 Majisto, Noutnaten, Oegour,



Objets Magiques:

  • 1 parchemin clérical (Flamme, Croissance d'Epines, Blessures Graves) Firiel.
  • 1 parchemin de mage (Cône de Froid, Diminution) Firiel.
  • 1 parchemin de mage (Téléportation 1,5 T) Firiel.


  • 3 potions de Superhéroïsme 2 Oegour,1  Léancyl.
  • 4 potions de Jouvence 1 Majisto, 1 Noutnaten, 1 Smaug, 1 Léancyl.
  • 3 potions de Diminution 1 Majisto,1 Léancyl, 1 Laëlle.
  • 1 potion d'ESP Laëlle.
  • 4 potions de Contrôle des Dragons Blancs 1 Majisto, 1 Léancyl, 2 Laëlle.
  • 1 potion d'Invulnérabilité Léancyl.
  • 2 potions de Résistance au Froid  1 Léancyl, 1 Laëlle.
  • 1 potion de Forme Gazeuse Léancyl
  • 1 philtre d'Amour Léancyl?
  • 1 potion d'Escalade  Laëlle.
  • 2 potions de Vol 1 Oegour, 1 Majisto.
  • 1 potion de Métamorphose  Oegour.
  • 2 potions de Grand Soins 2 Oegour.


  • 1 épée longue+2 Oegour?
  • 1 épée de Protection de l'Honneur Féminin (épée courte +3, réalisée jadis par un archimage pour sa sœur guerrière; lance Hâte 1/j, au fourreau est indétectable sauf par les femmes, ne peut être manié que par un individu de sexe féminin) Noutnaten.
  • 1 hache de Glace (+3 /+6 vs Feu, éteint les feu au contact, protège le porteur contre le feu) Léancyl OU Oegour? Décidez vous, mais pas les 2!
  • 1 cotte de mailles +3, (taille humaine) Smaug?
  • 1 cotte de mailles elfique +2 (taille elfe) Oegour.
  • 1 Ourson Adorable d'Arabel (en hermine blanche, nez en onyx et yeux en saphirs. Protège le sommeil à 6 m de rayon. Ni ESP, ni sorts ou pouvoir psy, ni bruits, travail ou autre ne peux déranger le sommeil agréable. Il est impossible d'y faire des cauchemars. La récupération des PV est doublée) Léancyl.
  • 1 anneau de Barde (protection +2. Porté par un barde, il ajoute +4 aux JS et 10% aux tentatives de charme) Firiel.
  • 1 anneau d'Œil de Chat (accorde l'infravision à 18 m) Smaug.
  • 1 anneau du Hibou (transforme le porteur à volonté en Hibou Géant -6m d'envergure- pour une duré illimitée; il peut voler 12 h par jours; seuls les bonus magiques améliorent sa CA; 1% cumulatif par jour de rester bloqué dans cette forme) Smaug?
  • 1 anneau de Force Morale (+4 aux tests de Constitution, pas à la carac, mais aux tests en découlant -chocs métaboliques, etc-) Oegour.
  • 1 amulette de protection (+1 aux JS, un JS à 20 plus bonus magique si aucun JS n'est autorisé; neutralise 12 attaques du Plan Négatif) Majisto.
  • 1 amulette de Commandement (permet au porteur d'attirer des Suivants comme s'il était un Guerrier de niv. 9. Ne fonctionne pas si un Guerrier de niv. 9 ou plus a déjà attiré ses Suivants, mais fonctionne avant, les Suivants normaux arriveront en plus. Le porteur ne peux en bénéficier qu'une fois.) Smaug.


Objets divers:

  • 500 Kg de graisse de phoque (au moins);
  • 100 épées larges;
  • 100 haches d'armes;
  • 3 armures de plates (humaines)  1 Léancyl,
  • 12 armures peaux (humaines)
  • 25 boucliers (rondache de bois)
  • 100 paires de bottes de fourrures Smaug
  • 100 manteaux de fourrures Smaug
  • 20 lanternes sourdes
  • 1 casque lourd (heaume) molletonné avec cornes  Léancyl
  • 6 Armures de Plates de 7m (taille Géant)
  • 6 Boucliers rond de métal (taille Géant) Oegour
  • 1 havresac en toile à voiles (taille Géant) de 25 m3


(à réaliser)
  • 4 Fourrures de Protection Contre le Froid 1 Majisto,1 Léancyl
  • 8 armures de Dragon Blanc (CA 1) 1 Oegour
  • 6 armures de Dragon Blanc (CA 6) Smaug?
  • 15 descente de lit ou fourrure en loup arctique 1 Majisto, Oegour, 3 Léancyl,
  • 30 fourrures en peaux de loup Smaug
  • 30 colliers de dents de loups prestigieux  3 Léancyl,

 P.S: (après edit)
Divers tonneaux, gourdes, outres et bouteilles seront retrouvée dans le trésor d'ElCélimbé.
En majorité vide: elle a volé tout l'alcool de la province, à des lieux alentours.
Et pratiquement tout consommé...

*Constitués de trois cercles concentriques, les uns sous les autres et le petit en bas, ornés de cristaux.


Dernière édition par Bruno le Jeu 6 Avr - 08:30 (2017); édité 13 fois
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Salamendre
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 20:35 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

bonsoir,
Oegour a bien réfléchi et essaye de ne pas être trop possessif envers tous c'est trésors que nous avons trouver (n'hésiter pas a dire s'il en prend trop ou même pas assez ^^)
pour commencer, il est interessé par une potion de superhéroïsme (les effets qu'il a constaté en combats lui on semblé plus qu'appréciable), une potion de vol (il se trouve qu'il en a eu besoin par le passé donc au cas ou cela ce reproduirai...), et une potion de métamorphose.
Étant donné que l'existence l'épée courte +3 échappe même a Oegour, il se rabattra sur la cotte de maille +3 car ayant rendu la robe du prêtre de la terre a Smaug (excellente soit dit-en passant), il recherche une armure pour les prochains champs de bataille.
Au fait, quel est la description des lustres? ceux estimer a 1000 po? Je viens de me rappeler qu'Oegour cherche a aménager sa future maison Very Happy
L'ourson Adrable d'Arbel me semble absolument adorable, mais je ne le prendrais que si personne ne le veut.
Je vous informerai si autre chose l'intéresse.


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pierrick
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 21:26 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON L'OURSON 

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pierrick
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 21:39 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

Hum l'ourson m'intéresse beaucoup Smile

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Arkhane
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 21:54 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

Salut à vous tous.

Léancyl, t'en n'as pas marre de courir après tous les ours que tu rencontres ??????????

Oégour, ou je me goure ou t'es elfe. Alors vise plutôt la cotte de maille elfique +2 en taille elfe.  Enfin si tu veux continuer à utiliser tes capacités de rôdeur.
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Arkhane
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 22:06 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

 Sinon, Smaug a bien envie de l'anneau Œil de chat, vu que lui, il est humain. L'anneau du hibou lui permettrait de bien voler mais il est prêt à négocier. Et enfin il réclame l'amulette de commandement parce que vu la taille de la forteresse, il aimerait bien pouvoir la confier à des gens de confiance.

Ensuite, des fourrures, bottes, peaux de loups, haches et armes diverses pour équiper tout ça.

Si personne ne veut des armures CA 6, je les prends.

En valeur numéraire la part de chacun s'élève à  428 PP, 5 591 PO, 257 PE, 1 785 PA , 2 857 PC. Et moitié pour Noutnaten et Môa.
 
Môa pose une option sur la statue de dragon, noblesse oblige.

Il va sans dire que ceci est calculé avec la valeur en PO des bijoux, objets d'art et autres.
Dans ma part, je prends la statue d'Elhonna (valeur 700 PO) que je rendrai au temple.
Noutnaten récupèrera comme d'habitude ma part de PP et Môa lui donne aussi les pièces de platine en échange de la valeur en PO pour pouvoir récupérer la statue du dragon.
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Basil the Batlord
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MessagePosté le: Dim 2 Avr - 23:17 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire Répondre en citant

Bonjour (ou Bonsoir plutôt) Nobles Compagnons;

Majisto prendra bien entendu ça part numéraire de pièce d'or (EDIT : je prend donc dans ma part  une cassette en argent (350po), une demi-douzaine de quartz bleus (60 po) et un des diamants a 1000 po si tout le monde est d'accord (en tout 1410 po compter dans ma part)).


il serait intéressé sinon par les objets suivants :
    -potion de contrôle des dragons blancs, de vol, de diminution, jouvence et métamorphose (une de chaque, si j'en ai trop pris, ou que quelqu'un veut une des potions que je souhaiterais avoir, qu'il me le dise je peux éventuellement là/les lui laisser).
    -L'amulette de protection m'intéresse mais si quelqu'un en a une meilleure utilisation je lui la céde.
    -Je veux bien une fourrure de protection contre le froid (je peux aider à sa réalisation si besoin, et si on peut lui donner la forme d'un manteau (rouge et blanc Smile ) je suis preneur !)
    -Je veux bien récupérer une descente de lit de loup arctique ça fera un bon souvenir ^^
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:31 (2017)    Sujet du message: Le Temple du Mal Elementaire

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